MRが楽しい
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HoloLens特化のホロ恋子モデルを作成する その26(Humanoid対応ボーンの作成)
本日はホロ恋子モデル2の作成枠です。 前回の記事でモデリングが完了したので、今回からリギングに入ります。 リギングはモデルを動かすためのモデルの構造(リグ)を作成する工程です。 モデルを動かすためには、アーマチュアと呼ばれるモデルの骨格(ボーン)を埋め込み、骨格とモデルを関係付けるウェイト設定を行う必…