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頂点の移動時にメッシュとUVマップの対応をロックする(MagicUVアドオン)
本日は Blender の技術調査枠です。 UV操作に関する様々な機能を提供する MagicUV アドオンを利用してみます。 github.com UVマップとの対応をロックしたい時 例えば以下のような既にUVマップを展開したメッシュオブジェクトを用意します。 ある頂点を移動させると、UVマップは固定のため、メッシュとUVマップの対応が歪に…