HoloLens特化のホロ恋子モデルを作成する その37(UV展開のシーム付けと左右ミラー)

本日はホロ恋子モデル2の作成枠です。 ホロ恋子モデルのUV展開を実施していきます。 そのまま展開した場合 キャラクタモデルのメッシュオブジェクトは複雑な構造をしているため、そのままUV展開して綺麗に展開できることは稀です。 試しにヘッドマウントディスプレイ部分を選択して、[UV展開]してみました。 UVマップが潰…