HoloLens特化のホロ恋子モデルを作成する その55(モデルをFBX形式で出力する)

本日はホロ恋子モデル2の作成枠です。 Blender上でのモデル作成の工程が完了しました。 Unityなど他のソフトで利用できるようにモデルをFBXの形式で出力します。 プロジェクトの別名保存 モデルを出力するにあたって、オブジェクトの結合やモディファイアの適用など不可逆の作業を行います。 後からモデルの修正が可能な…