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Blenderでモンスター型のキャラクターモデルを作成する その2(スカルプトで形を造形する)
本日はモンスター型モデルの作成枠です。 スカルプトで形を造形していった手順を記事にします。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com プロジェクト設定と下絵の設定 最初にプロジェクトの画面割りやスケール感を合わせた下絵の設定を行います。 こちらの手順はローポリ版ホロ恋子モデルを作成した時と同様で…