Blender 2.8でモデリングする その10(レンズ部分の作成)

本日は Blender 2.8 の練習枠です。 本記事ではメガネに半透明なレンズを追加するため、レンズ部分に面を作成します。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com レンズメッシュを作成する レンズのメッシュは厚みを持たせないようにするために、別のメッシュとオブジェクトして追加します。 ここではその5から…