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Blender 2.8でモデリングする その11(フレーム部分の着色)
本日は Blender 2.8 の練習枠です。 形状のモデリングが完了したので、仕上げとして着色を行っていきます。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com マテリアルを作成する モデルに色を反映するには、メッシュにマテリアルを設定する必要があります。メガネのフレーム部分から着色します。 マテリアルの追加は[…