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MacOSのUnityでARKitを使ったiOSアプリをビルドする その5(iPadでの署名の検証とアプリの起動)
本日は iOS アプリの調査枠です。 MacOSのUnityでARKitを使ったiOSアプリをビルドする手順を記事にします。今回は iPad での署名の検証とアプリの起動です。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com アプリのインストール確認 Xcodeからアプリがインストールされると、ホーム画面にアプリが追加されます。 アプ…