脱力駆動開発記
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【Unity】スクロールビューの負荷を軽減する方法
重い原因 (a)スクロールしてる要素一つ一つの負荷が重い (b)表示したい要素を全て描画してしまっている 対策 (a-1)スクロールしてるオブジェクトにくっついてるスクリプトの処理を軽減する (b-1)データ駆動のスクロールに切り替える (b-2)描画範囲外の要素を非アクティブにする 描画範囲外の要素を非アクティブにする 実用…