hildsoftのコード置き場
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Arbor2を使ってみよう その3 基本操作
前回の記事はこちら code.hildsoft.com 検証バージョン Unity 2017.1.0p4 Arbor 2.1.6 ArborFSM Componentの追加 まずはArborFSM Componentを追加することから始まります。 操作はUnity標準のコンポーネントと同じです。 他にも方法はありますが、この2パターンが多いかと思います。 Hierarchyから追加したいオブジェクト…