インテリアマッピング(interior mapping)~平面距離編~

はじめに 本記事は Unity Advent Calendar 2018 の 11日目 の記事です。 前日の記事は もんりぃ先生さん の「ごっこランドを支える技術 〜ビルド編〜」でした! qiita.com本記事では、インテリアマッピングの実装について簡単にまとめてみました。 最近発売されたPS4の「Marvel's Spider-Man」でちょっと話題になっていた…