【東京ゲームショウ14】モバイルゲームを大画面&ジェスチャーで手軽に楽しめるEGS 先行公開 | CYCLE やわらかスポーツ情報サイト

これまでの3次元センサーや、画像処理を用いたジェスチャーUI技術を利用できるのは、遅延、認識精度、価格、アプリ開発の手間などの問題で、特定のプラットフォームに限られていた。