非選択時にもカメラビューのギズモを表示

Unityではカメラの非選択時にはカメラビューのギズモ表示がされないんだけど、前から結構気になっててUnite行って教えてもらったので作ってみました。だって普通CGソフトはカメラビューのアングルが常に見えてるし、見えないと不便じゃない?最初はEditorスクリプトでやり方を探してたんだけどGizmos.Drawでやれば良かった…