ブレンドツリー - Unity マニュアル
ゲームアニメーションでは 2 つかそれ以上のモーション間でブレンドを行うことがよくあります。もっとも良く知られるケースはキャラクターの速度に基づいた歩行と走行アニメーションのブレンディングです。もうひとつの事例は走っているときに左右に体を傾けるようなケースです。