e.blog
id:edo_m18
uGUIのEventSystemを理解する
概要 Unity4.6から導入されたEventSystem。 調べてみると色々と学びがあるのでメモとして残しておきます。 (若干、今さら感がありますが) まず最初に大事な概念として、このシステムはいくつかのクラスが密接に連携しながらイベントを処理していく形になっています。アーキテクチャ的にも学びがある実装になっています。…