モデルの頂点をUV展開した先の位置に任意の絵をテクスチャに描き込む

概要 UV展開した位置に描き込む、とは? それでなにがうれしいの? ことの発端 どうやって傷(デカール)をつけるか 通常のシェーダのレンダリングをどうテクスチャに展開するか UV値をそのまま頂点位置として利用する UV2に全頂点を書き出す UV2の値はUVと違う? UV2に全頂点と1対1対応するUV値を生成する コード抜粋 ま…