ECSをそろそろ触ってみる ~ECS入門 シーンにオブジェクトを描画編~

概要 ECSとは データ指向設計とは なぜデータに着目? キャッシュミスを減らして効率化 登場人物 導入方法 ECS Hello World 全体を管理する「World」クラス エンティティを生成する準備 生成フロー データ指向のための「設計」 設計を元にしたインスタンス化 自前Worldの生成とComponentSystem 必要なシステムの登録(生成…