ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog
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UE4 マテリアルのDistanceノード
マテリアルの「Distance」ノードについてメモしておきます。 Distanceは日本語で「距離」ですが、その名前の通り 2つの座標の距離を返す関数のようです。 例えば今の図を Distance を使ったノード構成にすると下図になります。底辺1・高さ1の直角三角形の斜辺を求めると √2 なので 1.414..の結果になっています。 こちらは…