ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog
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C#で3Dモデルを表示したい場合の方法メモ
色々と方法はあるようですが、古さ・情報の多さ・手順の煩雑さ・不具合の有無などそれぞれに色々なメリット・デメリットが存在するようです。 とりあえず調べて分かった範囲で雑にメモしておきます。 ※随時更新 Managed DirectXを使う方法 Managed DirectX というもののおかげで C# でも DirectX を扱うことができるようで…