RPGの「王道」なモノ、その理由

◆RPGの「王道」なモノ、その理由 RPGの王道(いわゆる、お約束)の要素と、その理由を考えてみました。王道=ありきたり、と敬遠する前にご覧下さい。 ※この記事は「RPGツクールMV(なんでもあり) Advent Calendar 2015」向けに作成しました。 よろしければ、他の記事もご覧ください。 http://www.adventar.org/calendars/11…