RPGツクール2000の可変長データ構造(BER圧縮)

過去ブログの転載です。 RPGツクール2000の内部で使用されている整数値は、各ファイルのバイナリデータとして基本的に「BER圧縮」という可変長データ構造で保存されています。これはlong型(-2147483648~2147483647)の整数を圧縮するはたらきがあり、簡単な数ほど使用されるバイト数が小さくて済むという特徴があります…