RPGツクールと数学のブログ
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アクションRPGの基礎(RPG2000)(応用編 ビーム)
過去ブログの転載です。 ビームを放ってみましょう。向いている方向の直線上にいる敵にダメージを与えます。Escを押すと放てるようにしてみますねぇ。 コモンイベント「キー入力(ビーム)」(定期的に並列処理する、「キー入力受付」がON) ◆キー入力の処理:[0001:キー入力:値](6のみチェック、キーが押されるまで待つ…