RPGツクールと数学のブログ
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アクションRPGの基礎(RPG2000)(応用編 敵行動パターン)
過去ブログの転載です。 敵が複数の攻撃を使ってくる場合は、行動パターンを組み込んでそれぞれの技を発動させれば良いです。どんな行動パターンにするかは作者さん次第。ランダムに色々攻撃してきたり、交互にしてきたり、HPが減ると新しい技を使ってきたり…… ここでは、ランダムに炎とビームのどちらかを定期的に放っ…