【連載】ゲーム業界 -活人研- 「ゲーム教育トーク」(後編)…ゲーム作りは心の動きをデザインすること | gamebiz

 株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホアプリ開発のエグゼクティヴプロデューサーを担うほか、人事・採用担当も兼任していた。ファリアー社を創業し、“人は人に…