Unityでアニメーションの動きに合わせてキャラクター位置を決定する

Unityでキャラクターのアニメーションの再生位置に合わせて手や足の位置を壁などに合わせる機能を作成します。ジャンプして山に手をつけ乗り越えるといった動作をさせたい時等にこの機能を使うとうまく出来ます