ぐーるらいふ
id:ghoul_life
【Unity】メッシュカッターについて その4
は?(威圧) なんだよ、前回で終わりじゃねーのかよ。 と悪態をつきたい所だが、まだ終わりじゃない。前回までは流れを理解するためのkindar_codeに過ぎない。 しっかり実践寄りに調整し直してみよう。 ゴールはcubeを切るところまでだ。 いきなりだけど、まるっとproject化してgithubに公開しておいた。 ゲームにも応用…