Unity: ResourcesフォルダからPrefabを読む

先日の記事「Unity: Prefabをスクリプトからインスタンス化する」 に対して、@rin_himawariさんからResourcesフォルダの中にPrefabを入れておけばスクリプトから簡単に呼び出せるよ、とツイートで教えて頂いたので、その辺りのことを調べてみました。 ...