UnityのShader勉強7 ステンシルマスク

ステンシルについておさらいします。 参考: docs.unity3d.com ステンシルとはピクセルごとに数値を保存しておき、それを比較し描画するかどうかを判断することができます。 これにはshaderが最低でも二つ必要ですのでまずは簡単に試してみます。 基本となるコードは Shader "Unlit/StencilTest" { Properties{ _Texture("…