Hierarchyを汚さないポータブルなUnity向けSingletonの実装の話 - ヒカテク

# はじめに- Sceneの**Hierarchyを汚さない**シングルトンなMonoBehaviour継承のクラスを実装したい時がある - Singletonを使うということに対する良し悪しについては言及しない # Unityで使うSingletonの悩み - MonoBehaviourを継承してメインスレッドのStart()とかUpdate()とか使いたいけど**Hierarchyにオブジェクトが…