[UE4]簡単なLatentノードの作り方|株式会社ヒストリア

執筆バージョン: Unreal Engine 4.20 Latentノードといえばよく見かける以下のような ノードの右上に時計のマークが表示されてるノードのことを言います。 ノード内部で処理が終わり次第、次に進むことができるものです。 これをプロジェクト専用に追加する場合FPendingLatentActionを継承したりFLatentActionInfoを使用し…