[UE4] Pure関数とNonPure関数|株式会社ヒストリア
改訂バージョン: Unreal Engine 4.19 今回は、少し上級者向けのブループリントのお話です。 Pure関数とNonPure関数 ブループリント関数には、Pureというオプションがあります。 今回は便宜上、コレがONの関数をPure関数、OFFの関数をNonPure関数と呼びたいと思います。 このオプションを変更すると、関数の呼び出し方法が…