[UE4] Material Instanceで役立つUV座標のパラメータ化について|株式会社ヒストリア
改訂バージョン: Unreal Engine 4.19 どうも、新人アーティストの渡邊です。 今回は、Material InstanceでTexCoodを使用する方法を解説したいと思います。 (Material Instanceのとってもわかりやすい解説はこちら) [TexCoord]とは、[TextureCoordinate]の略称です。 Coordinateは座標を意味します。このノードではU