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【FBX to OBJ】00 FBXSDKを使えるようにしよう
はじめに 3Dを扱うと避けては通れないといっても過言ではないほどスタンダードになってきたのが FBX です。 ポリゴン情報はもちろんマテリアル、ボーン、アニメーションなど多くの情報を1ファイルに保存できるパワフルなフォーマットが FBX です。さらに、この FBX には SDK がありプログラミングで扱いやすくなっていま…