(C#) 同期コンテキストと Task, async/await その2

この記事は前回の記事の続き、および補足です。 前回記事 (C#) 同期コンテキストと Task, async/await - ネコのために鐘は鳴る UI スレッドへの復帰コスト 前回の記事で上げた GUI ループでのキューの監視は、ループごとにキューにコールバックがPostされていないか確認しています。 しかし、GUIのループは基本的に描画速…