妹でもわかるUnrealEngine4
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Blender修行(12) 三角ポリゴンの消し方
「考えた結果股関節周りのトポロジーがいまいちっぽいので、今日はその修正作業をしてた。いまいちだと判断した理由は、足が曲がる部分にポリゴンの辺がないこと。実際はこのへんに筋肉の凹凸があるのに、ポリゴンは分かれてなくて、結果として四角ポリゴンが無理な角度になってた。そういう部分を三角ポリゴンを使って分…