妹でもわかるUnrealEngine4
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ルーレットの作り方(2) 作った扇形を円になるように自動配置
imoue.hatenablog.com 昨日の続き「今日は色をつけようかと思ったけど、順番的に、先に扇形を自動でたくさん作って、綺麗に並べる方を先に作らないといけなかった。昨日のは最後手動で並べただけだから、そこを自動化する」「今回は"1つのアクターに、Planeコンポーネントをいっぱい並べる"というやり方でやってみようと思…