[blender]オブジェクトの統合で片方だけUVが消えるのを回避するには?

[blender]オブジェクトの統合で片方だけUVが消えるのを回避するには? blenderで3Dモデルを作成中に極稀に起きてしまう「オブジェクトの統合をすると合成した片方のUVだけが消えてしまいました。」という困った現象を回避する方法です。 この現象はUVの付いた別のモデ...