MawaLog
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開発日誌:Unity 3Dモデルで学んだこと:CharactorControllerとAnimatorの相違点
復習もかねてメモ 3Dモデル CharactorController: 物理的な座標移動などの制御Compornent(オブジェクト)(Unity操作「キャラオブジェクト」を選ぶ→「Compornent」→「Physics」→「CharactorController」と選んでキャラに付与) Animator:キャラの見かけの動き(x軸上の座標移動をしているときはにこにこしているの、「…