開発日誌::HoloLensアプリ開発にチャレンジvol1. UnityでカーソルとCubeを出してみる(Unity Editor上のみ)

コメント HoloLensいじりが会社で購入してもらった後に長いこと停滞してました。理由はHolo開発する前に3Dゲームの開発基盤を整えてから、その知識を動員できるようにしたかったから ということで・・・ 1月半ばに試しに起動したっきり・・・ さあやるぞう! エミュレーター使えばいいんですけど こっちのほうが手軽なの…