サナギわさわさ.json
id:kakakazuma
Play2のPromiseと非同期処理について調査した
PlayFrameWorkはイベント駆動型を基本としているため、全ての処理は非同期で実行される事が前提となっています。 これによって単一スレッドで複数のリクエストを捌く事ができます。 非同期のHTTP呼び出しを実現するPlay WS APIを使って外部のWebサイトにアクセスするコードを例にして、非同期処理でクライアントからのリク…