Canvasを非Activeにした状態で開始するとRect Transformの諸々が0になる件【Unity】【uGUI】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 2017.1.0f3 はじめに タイトル通りなのですが、uGUIのCanvsを非Activeにした状態でゲームを開始するとRect Transformの諸々0になります。 一度Activeにすると諸々の数値は自動で設定され、再度非Activeにしてもそのままですが、 エディタを実行すると0に戻ります。 困る事と解決法