引数を渡して遅延処理【Unity】【拡張メソッド】

拡張メソッドとは デリゲートとは この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal Invoke Unityで一定時間後に処理を行うといった遅延処理を行う場合、Invokeというメソッドがあります。 //1秒後にDelayMethodというメソッドを実行 Invoke("DelayMethod", 1.0f); 簡単に使えますが、メソッドの指定が文字列だったり、引数…