Resources内にあるファイルとディレクトリへのパスを自動作成する【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに Resources.Loadを使ってPrefabからインスタンスを作る、みたいな事はよくあると思います。しかし、Prefabのパスを文字列で指定するのが難点で、どうにかしてパスを自動作成したいですよね。 という事で今回はResourcesディレクトリ内のファイル…