再生開始や一時停止など、エディタの状態変更を取得(Unity2017版)【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは イベント、デリゲートとは この記事でのバージョン Unity 2017.3.1f1 はじめに 再生開始した時など、エディターの状態が変わった事を知りたい場合に以前はEditorApplication.playmodeStateChanged というイベントが使えたのですが、 Unity2017以降で非推奨(obsolete)になってしまいました。 warning CS06…