修正版!2018年編:Blenderで作った3DアセットをUE4で利用するためのTipsあれこれ

前回記事から結局少し時間がかかってしまいました。 その間に、新潟県妙高市から引っ越して現在は大阪市のIndie-us Games所属アーティストになったりとか、公私の両面で大きな動きがありました。 この記事を書いている今日(2018年6月10日)から見て、一週間さかのぼると… UE4アーティスト向け勉強会in大阪 登壇スライド b…