UE4 イベント・関数・マクロ・インターフェイスの違いと使い分け

qiita.comこの記事は、UE4 AdventCalender 18日目の記事です。 BPには、イベント・関数・マクロ・インターフェイスと手続きの実装手段が豊富にあります。 BPはオブジェクト指向言語ではありますが、オブジェクトより手続きを重視した思想になっている現れだと個人的に思っています。 とはいえ、手続きの実装手段が多すぎて…