【Unity】ストップウォッチを作ってみる

前回、経過時間の取得を記事にしました。 折角なので、時間を使った物を作ってみたいと思います。 時間を使った物と言えば、ストップウォッチやタイマーでしょうか。 今回は、ストップウォッチを作ってみたいと思います。 ストップウォッチと言っても数値を表示するだけになりそうなので、 アナログとデジタルの両方を…