SourceMODでどうやってプレイヤーの位置にエフェクトを生成するか

TF2を例にして簡単に説明を。まずTF2で使えるParticle一覧はこれ。Particle = Effect https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_TF2_Particles unusual_* 系統はいわゆるアンユージュアルの帽子のエフェクト。これを世界に出現させるには、info_particle_systemというPointEntityを生成して、プロパティのeffect_…