【Unity】【エディタ拡張】アセットインポート時の処理を自動化するAssetPostprocessor入門

テクスチャの圧縮設定とかFBX Importerの設定とか、人間の仕事じゃないですね。 ということでアセットのインポート時の設定を自動化する際に使われるAssetPostprocessorについての入門記事です。