【Unity】【AssetBundle】ヤバいAssetBundleを錬成しないために気を付けるべき3つのこと

UnityのAssetBundleは便利な仕組みですが、何も考えずに作っていると、すごく容量の大きいAssetBundleができてしまったり、 一つのAssetBundleが他のAssetBundleに紐づいていてたくさんのAssetBundleをロードしなければならなくなってしまったりします。 この記事では、そんなヤバいAssetBundleを作らないために気をつける…